Mob専用スキル Edit

特殊攻撃スキル Edit

状態異常スキル Edit

属性攻撃スキル Edit

強化系スキル Edit

その他のスキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
サモンスレイブ
(取り巻き召還)
無/支援深淵の騎士
BOSS系全般
取り巻きを召還する。
コーリング
(取り巻き呼び戻し)
無/支援BOSS系全般取り巻きを自分の周囲にテレポートさせる。
視界内ならタゲは外れない。
自爆火/支援マリンスフィア
ベノマス
自爆し、残りHPと同じダメージを与えてくる。
火属性範囲攻撃。範囲は11x11と広い。必中で、2セルノックバックする。
他のMobも巻き込む。巻き込みダメージの分経験値が減るということはないが、
巻き込まれたMobが死ぬと経験値が入らない。
火属性なので属性鎧で軽減可能。自爆したMobの経験値はすべてもらえ、ドロップもある。
自決無/支援ソヒー自決する。経験値、ドロップなし。
リバース
(復活)
無/支援カブキ忍者HP、EXP半分で復活する。囲まれた時に使われると泣きそうになる。
メタモルフォース無/支援キューブ
ディスガイズ
別のMobに変身する。HP全快。
同時に他のMobを召還する場合がある。
AI変化無/支援ジョーカー
クロック
AIパターンが変化する。同時にタゲが外れるので、いきなりタゲが変わることがある。
しばらくするとまたAI変化スキルを使い、元のAIに戻ることもある。
一時期廃止されていた。
プロボケーション無/支援ベリット不明。エモーションを出すだけ?
スモーキング無/支援オークウォーリアー一定時間行動停止し、3ダメージを受け続ける。
エモーション無/支援ポリンエモーションを出すだけ。

不明/未実装/廃止スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
リック不明ジルタス?SP-100らしい。
トランスフォーム不明-不明。
サモンモンスター無/支援-他のモンスターを召還する。
以前はBOSSモンスターが使用していたが廃止された。
後退無/支援-5セル後退する。位置ズレを起こすことがあり厄介。LDで沈黙させるとよいだろう。
以前遠距離Mobが使用していたが廃止された。
ダーククロス闇/物理-使用Mobがいない。闇属性攻撃と思われる。

PCスキル Edit

剣士系スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
バッシュ無/物理スプリングラビット倍率は高いが、PCと違ってスタン効果はない。
プロボック無/支援リビオ何故か詠唱中断効果がない?AGI型はATKが上がって逆に嬉しい。
マグナムブレイク火/物理レイドリックノックバック効果があるので、バックサンクをするときは気をつけたい。
インデュア無/支援レイブオルマイ遠距離攻撃に反応して使用する。気にすることはないだろう。
ピアース無/物理サイドワインダーあまり気にすることはない。
ブランディッシュスピア無/物理深淵の騎士総じて強烈なダメージを受ける。SWがあると楽。
PCのBdSと違い、穴避けが可能。
スピアスタブ無/物理サスカッチあまり気にすることはないだろう。
スピアブーメラン無/物理-使用Mobはいない?以前はいたが廃止されたと思われる。
ツーハンドクイッケン無/支援ウータンファイター
ドッペルゲンガー
HPが減少したとき使ってくる。あまり気にすることはないだろう。
DOPの2HQは異常なので気をつけよう。
オートカウンター無/物理彷徨う者PCのオートカウンターと違い、こちらから攻撃しなくてもクリティカル攻撃が来る。
ボウリングバッシュ無/物理ボンゴン?気にすることはないだろう。
オートガード無/支援ミミック
レイドリック
発動時にタゲが変わることがあるのが厄介。
シールドチャージ無/物理ハイオークノックバックとスタンが厄介。セルフリカバリーは難しいだろう。
シールドブーメラン無/物理-使用Mobはいない?
リフレクトシールド無/支援ダークフレーム結構厄介。
ホーリークロス聖/物理-使用Mobはいない。
グランドクロス聖/魔法アークエンジェリングあまり縁がないだろう。
ディフェンダー無/支援-MobはMob専用ディフェンダーを使用するので使用Mobはいない。

マジシャン系スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
サイト火/支援ホロンあまり気にすることはないだろう。
ナパームビート念/魔法-使用Mobはいない?
セイフティウォール念/支援セージワーム詠唱中断できるならさっさと殴り殺そう。
ニューマを重ねれば無効化できる。
ソウルストライク念/魔法ジョーカー通常PCの防御属性は無属性なので気にならないが、属性鎧を着ている時は注意。
属性相性表参照。
コールドボルト水/魔法フリーズタートルあまり気にすることはない。
フロストダイバー水/魔法フリーズタートル
ジョーカー
ダメージが発生しなければ凍結判定も行われない。
属性鎧やアスムで0ダメージにして防御してもよいだろう。
ストーンカース地/支援メドゥーサ石化進行状態が長いので鬱陶しい。
石化状態でも回避できるのでなかなか解除されないのが痛い。
ファイアーボール火/魔法ヒートタートルいきなり使われて詠唱中断されることがある程度。
ファイアーウォール火/魔法マリオネット
デリーター(地)
地面ではなくPCをターゲッティングし、足元に発動する。
ダメージが発生しなければノックバックしない。
マリオネットの場合属性鎧とそこそこのINTで無効化できる。
イビルドルイドCでもノックバック回避できる。
ファイアーボルト火/魔法マルドゥークあまり気にすることはないだろう。
ライトニングボルト風/魔法オウルデュークあまり気にすることはないだろう。
サンダーストーム風/魔法-使用Mobはいない?
ファイアーピラー火/魔法ラーヴァゴーレム
ヒートタートル
スキルLvによっては注意する必要がある。
サイトラッシャー火/魔法ブレイザーノックバックと詠唱中断が厄介。
メテオストーム火/魔法ディアボリック
ブラッディナイト
びっくりするが意外と威力は低い。時々スタンするので注意。
ユピテルサンダー風/魔法ウィンドゴースト
ミストレス
多くのMobはダークサンダーに置き換えられたが、未だに使用するMobがいる。
ミストレスのJTは異常HITする。
ロードオブヴァーミリオン風/魔法バフォメットあまり縁がないだろう。
ウォーターボール水/魔法シーオッター
ドレイク
MATKによっては対策した方が良いだろう。ドレイクはLv10を使ってくる。
フロストノヴァ水/魔法-使用Mobはいない。
ストームガスト水/魔法ストームナイトあまり縁がないだろう。
アーススパイク地/魔法酒天狗あまり気にすることはない。
ヘブンズドライブ地/魔法イビルドルイド意外と威力が高いので注意したい。
クァグマイア地/支援スティング
ジョーカー
AGI型には致命的。速やかに範囲外へ移動したい。
ディスペル無/支援アリス速度ポーションを解除されるのが厄介。LD推奨。

アコライト系スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
ルアフ聖/魔法-使用Mobはいない。
ニューマ聖/支援九尾狐遠距離攻撃に反応して使用する。あまり気にすることはないだろう。
テレポート聖/支援クリーミー
アンソニ
逃げられないようにLDで沈黙させると良い。
ヒール聖/支援アリス他のMobに使う場合は厄介なのでLDや詠唱中断を狙うと良いだろう。
ヒールを使用するMobから先に倒すのも効果的。
速度増加聖/支援イシスあまり気にすることはない。
速度減少聖/支援ハイローゾイストIAで上書きできるが、一番厄介なのはARが解除されることだろう。
PT時、仲間にかかったら早く気付いてあげたい。
サンクチュアリ聖/支援アークエンジェリングPCも回復する。
リカバリー聖/支援セージワーム?気にすることはない。
レックスディビーナ聖/支援ロリルリ沈黙攻撃と違い、マルドゥークCか金ゴキCで防御するしかない。
レックスエーテルナ聖/支援ルード
クッキー(クリスマス)
直後の大ダメージには気をつけよう。
ホーリーライト聖/魔法-使用Mobはいない?
残影無/支援アサルトタートル
ウィスパー
アサルトの残影が厄介。ソニック対策で距離を取ろうとしたらいきなり重なってくる。
また重なってくるのでSWとも相性が悪い。

商人系スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
メマーナイト無/物理ミストケース
メタリン
倍率が高いので、HPが少ない間はプパ鎧などで対策した方が良いだろう。
ハンマーフォール無/支援ミノタウロス詠唱があるので、セルフリカバリーができればおそるるに足りず。
アドレナリンラッシュ無/支援ゴート気にすることはないだろう。
マキシマイズパワー無/支援レイドリックあまり気にしなくても良いだろう。
デモンストレーション火/物理エクスプロージョン鈍器は破壊されないのであまり気にしなくてもよいだろう。
アシッドテラー無/物理アムムトあまり縁がないだろう。
ポーションピッチャー無/支援人面桃樹
パーメットタートル
他のMobに使う場合は厄介なのでLDや詠唱中断を狙うと良いだろう。
PPを使用するMobから先に倒すのも効果的。

アーチャー系スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
ダブルストレイフィング無/物理アーチャースケルトン距離によってはニューマを貫通してくるので注意。
アローシャワー無/物理オークアーチャー距離によってはニューマを貫通してくるので注意。
スキッドトラップ無/支援-使用Mobはいない。
ランドマイン地/物理-使用Mobはいない。
アンクルスネア無/支援オークアーチャー踏むと鬱になる。ソロならテレポートすればよいが。
ショックウェーブトラップ無/支援ウィンドゴーストSPをごっそり持っていかれる。注意。
サンドマン無/支援ガイアスあまり縁がないが、できれば踏みたくない。
フラッシャー無/支援-使用Mobはいない?
フリージングトラップ水/物理マリオネットできれば踏みたくない。Mobを巻き込むこともできる。
ブラストマイン風/物理-使用Mobはいない。
クレイモアトラップ火/物理ピットマン
カブキ忍者
範囲が広いのでMobを巻き込みやすい。逆に利用するのも良いだろう。
チャージアロー無/物理レイドリックアーチャー距離によってはニューマを貫通してくるので注意。
ノックバック対策にキリエが有効。

盗賊系スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
インベナム毒/物理ギグ毒化攻撃と違い、ダメージがなくても毒判定が発生する。
解毒や緑ポを使うしかない。
ハイディング無/支援スティングPCと違って、ハイド状態でもヒールを使ったり攻撃したりしてくる。
クローキング無/支援ウィスパー
ペスト
PCと違ってクローク状態でも攻撃してくる。攻撃すると解除される
ソニックブロー無/物理リビオ
アサルトタートル
ブラッディマーダー
倍率が高くスタン判定もあるので危険。
アサルトやブラッディマーダーは射程2なので、位置取りに気をつければ使用してこない。
グリムトゥース無/物理カーリッツバーグただの遠距離攻撃。PCと違ってハイド状態じゃなくても使ってくる。
ベナムダスト毒/支援アルギオペ詠唱があるので避けるのは容易。
砂まき地/物理ピットマン
サンドマン
バースリーCで無効化できない暗闇攻撃。
ダメージが発生しなければ暗闇判定も行われない。
バックステップ無/支援カブキ忍者
アサルトタートル
モンハウに連れ込まれないように注意したい。
インティミデイト無/物理彷徨う者
アークエンジェリング
ダメージがなければテレポートしない。PT時やモンハウに注意しよう。
彷徨う者は射程3なので、位置取りに気をつければ一人で飛んでいく。

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