| スキル名(別名) | 属性 | 主な使用Mob | 効果/備考 |
|---|---|---|---|
| ピアーシングアタック | 無 | ライドワード ディスガイズ | 防具DEF無視?あまり気にすることはないだろう。 |
| メンタルブレイカー (SP攻撃、SP吸収) | 念 | ナイトメア ナイトメアテラー キューブ | 命中時SPが減少する。減少量は最大SPの数10%(スキルLv*10%?)。 ダメージがなければSPも減少しないが、防具で無効化するのは難しい。 SP減少はダメージ発生時の追加効果なので軽減することはできない。 |
| レンジアタック (遠距離攻撃) | 無 | 半漁人 | 実はほとんどのMob専用スキルは射程が長い。 単に遠距離から使用するだけの特徴のないスキル。 |
| クリティカルアタック | 無 | オークスケルトン デュラハン | DEF無視、最大ATKの攻撃。ゴーストリングCで軽減できる。 |
| コンボアタック (多段攻撃) | 無 | ディスガイズ マミー | 多段HITするが攻撃回数自体は1回。キリエやSWを多く削られる事はない。 威力が高いだけのスキル。 |
| ガイドアタック (必中攻撃) | 無 | 人面桃樹 | HIT補正が高いだけで必中ではない?使用後一定時間HITが高くなる。 |
| スプラッシュアタック (範囲攻撃) | 無 | アラーム 彷徨う者 | 7x7範囲攻撃。Mobを囲んだ時に使ってくることが多い。 攻撃しなくても近くにいるだけで囲まれたと認識するので注意。 |
| マジカルアタック | 無 | マルドゥーク ウィンドゴースト | MATK*1の魔法攻撃。使用後一定時間、通常攻撃がMATK依存の魔法攻撃になる。 |
| ブラッドドレイン (吸血、HP吸収) | 闇 | ライドワード ペノメナ | 命中時、ダメージと同量のHP回復。 他の闇属性攻撃とセットになっていることが多いので、ついでに無効化できる。 |
| エナジードレイン (HP吸収) | 闇 | ジョーカー | ブラッドドレインの魔法版。キリエで防御できない。 |
| ダークブレス (9999アタック) | 闇 | アラーム エンシェントマミー | 残りHPの数10%のダメージを受ける。キリエで防御できない。 バースリーCで無効化できる。アルギオペCやエンジェリングCでは? |
| ダークブレッシング (コーマ) | 無 | ダークロード ファラオ | HPが1になる。SWでも無効化できない。金ゴキCは? |
| リック | 無 | ハティベベ | SP-100と同時にスタン判定。 SP減少を軽減する事は出来ない。 |
| スキル名(別名) | 属性 | 主な使用Mob | 効果/備考 |
|---|---|---|---|
| 毒化攻撃 | 毒 | クランプ | 命中時毒判定。 インベナムと違ってダメージがなければ判定は行われない。 毒属性なのでアルギオペ鎧で無効化できる。 |
| 暗闇攻撃 | 闇 | ライドワード アラーム | 命中時暗闇判定。 ダメージがなければ判定は行われない。 闇属性なのでバースリー鎧で無効化できる。 デビルチC、目隠しで耐性をつけてもいいだろう。 |
| 沈黙攻撃 | 無 | ハーピー タムラン | 命中時沈黙判定。 ダメージがなければ判定は行われないが、防具で無効化するのは難しい。 マルドゥークCで耐性をつけるとよいだろう。 |
| スタン攻撃 | 無 | カーリッツバーグ | 命中時スタン判定。 ダメージがなければ判定は行われないが、防具で無効化するのは難しい。 セルフリカバリーは可能だが、詠唱が早いMobばかりなので難しいだろう。 |
| 石化攻撃 | 地 | メドゥーサ ダークフレーム キューブ | 命中時石化判定。 ダメージがなければ判定は行われないが、防具で無効化するのは難しい。 ストーンカースと違って石化進行中状態にはならない。 石化状態でも回避できるのでなかなか解除されないのが痛い。 メドゥーサCで耐性をつけるとよいだろう。 |
| 呪い攻撃 | 闇 | ブラッディーマーダー イビルドルイド | 命中時呪い判定。 ダメージがなければ判定は行われない。 闇属性なのでバースリー鎧で無効化できる。 |
| 睡眠攻撃 | 無 | パピヨン ドラゴンテイル | 命中時睡眠判定。 ダメージがなければ判定は行われないが、防具で無効化するのは難しい。 睡眠状態では回避できないので、囲まれているとHPをごっそりもっていかれる。 ナイトメアCで耐性をつけるとよいだろう。 相打ちで睡眠になると空しい。 |
| ハルシネーション (錯覚、幻覚) | 無 | ミストケース ハイローゾイスト | 幻覚判定。無効化できない。金ゴキCは? 幻覚ダメージでも詠唱中断されるので厄介。被弾オートスペルなどの被弾時効果も発生する。 |
| 武器破壊攻撃 | 無 | ブラッディナイト | 命中時一定確率で武器破壊。ダメージがなければ判定も行われない。 鈍器は破壊されないので気にすることは少ない。 |
| 鎧破壊攻撃 | 無 | 深淵の騎士 | 命中時一定確率で鎧破壊。ダメージがなければ判定も行われない。 BSがPTにいない時は厄介。 |
| 兜破壊攻撃 | 無 | オーガトゥース | 命中時一定確率で兜破壊。ダメージがなければ判定も行われない。 BSがPTにいない時は厄介。 |
| 盾破壊攻撃 | 無 | ミスティルティン | 命中時一定確率で盾破壊。ダメージがなければ判定も行われない。 BSがPTにいない時は厄介。 |
| 不死属性付与 | 死 | ドラキュラ | 命中時、一定時間防御属性を不死属性にされる。 ヒールが効かなくなるので危険。バースリーCで無効化しよう。 |
| ホールドウェブ (ストップスキル) | 無 | バースリー ドリアード | 使用したMobを倒すか、一定時間移動できなくなる。 無効化できない。金ゴキCは? テレポートを使用しても解除される(ダイアログをキャンセルするだけでも解除できる)。 |
| スキル名(別名) | 属性 | 主な使用Mob | 効果/備考 |
|---|---|---|---|
| 水属性攻撃 | 水 | オットー | ATK数倍(スキルLv倍?)の水属性攻撃。 スキルLvが高いMobには注意が必要。 |
| 地属性攻撃 | 地 | クロック | ATK数倍(スキルLv倍?)の地属性攻撃。 スキルLvが高いMobには注意が必要。 |
| 火属性攻撃 | 火 | ミノタウロス | ATK数倍(スキルLv倍?)の火属性攻撃。 スキルLvが高いMobには注意が必要。 |
| 風属性攻撃 | 風 | アサルトタートル | ATK数倍(スキルLv倍?)の風属性攻撃。 スキルLvが高いMobには注意が必要。 |
| 毒属性攻撃 | 毒 | ペノメナ | ATK数倍(スキルLv倍?)の毒属性攻撃。 毒化攻撃とセットになっていることが多いのでついでに無効化できる。 またバースリーCでも半減できる。 |
| 聖属性攻撃 | 聖 | クッキー(クリスマス) | ATK数倍(スキルLv倍?)の聖属性攻撃。使ってくるMobが少なく気にならない。 |
| 闇属性攻撃 | 闇 | レイドリック ロリルリ | ATK数倍(スキルLv倍?)の闇属性攻撃。 呪い攻撃や暗闇攻撃などとセットになっていることが多いのでついでに無効化できる。 |
| 念属性攻撃 | 念 | ナイトメア | ATK数倍(スキルLv倍?)の念属性攻撃。 通常PCの防御属性は無属性なので気にならないが、属性鎧を着ている時は注意。 属性相性表参照。 |
| 不死属性攻撃 | 死 | スケルプリズナー | ATK数倍(スキルLv倍?)の不死属性攻撃。 バースリーCで無効、アルギオペCで半減できる。 これらの防具が有効な狩り場に多いのでついでに防御できる。 |
| ダークグランドクロス (グランドダークネス) | 闇 | ロードオブデス | 闇属性版グランドクロス。気にする機会はあまりないだろう。 バースリーCで無効化できる。 |
| ダークストライク (闇SS、赤SS) | 闇 | ロリルリ パピヨン | 闇属性魔法攻撃。MATK*1がスキルLv回HIT。 バースリーCで無効化できる。 |
| ダークサンダー (闇JT) | 闇 | ジョーカー デビルチ | 闇属性版JT。MATK*1のスキルLv+2回HIT、ノックバックあり。 バースリーCで無効化できる。 通常のJTを使用してくるMobもいる(ウィンドゴースト、ミストレス)ので注意。 |
| ランダムアタック | - | ミネラル ジャンクポット | ランダム属性攻撃。無属性は無し? |
| スキル名(別名) | 属性 | 主な使用Mob | 効果/備考 |
|---|---|---|---|
| アトリビュートチェンジ (ランダム属性変化) | 無 | ジョーカー | 防御属性、属性Lvがランダムで変化。念や聖に変化されると厄介。 |
| 水属性変化 | 水 | - | 防御属性が水に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存? |
| 地属性変化 | 地 | - | 防御属性が地に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存? |
| 火属性変化 | 火 | ブラッディナイト | 防御属性が火に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存? いきなりFWを突破してくるので、PT時は気をつけたい。 |
| 風属性変化 | 風 | - | 防御属性が風に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存? |
| 毒属性変化 | 毒 | - | 防御属性が毒に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存? |
| 聖属性変化 | 聖 | - | 防御属性が聖に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存? |
| 闇属性変化 | 闇 | - | 防御属性が闇に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存? |
| 念属性変化 | 念 | - | 防御属性が念に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存? |
| キーピング | 無 | ガーゴイル ブリライト | 一定時間DEF2倍、非行動状態になり、攻撃も移動もしなくなる。 残りHPが少なくなった時に使用してくる。 |
| バリアー | 無 | 老人参 ミネラル | 一定時間草と同じ状態(非行動、ダメージ1)になる。 残りHPが少なくなった時に使用してくる。 |
| ディフェンダー (NPCディフェンダー) | 無 | 一旦木綿 | 一定時間遠距離物理攻撃のダメージと移動速度が半減する。 クルセイダーの同名スキルより持続時間が短い。 遠距離攻撃に反応して使用する。 |
| インビジブル | 無 | ドラキュラ | クローキングと同じ?サイト、ルアフで看破できない? |
| ラッシュアタック (爆裂) | 無 | ピットマン バフォメット | 一定時間DEXとATKが3倍になる。ボスが使ってきたときは危険。 |
| 速度強化 (超IA) | 無 | 盗蟲(小) 小龍舞 | 一定時間AGIと移動速度が2倍(AGIは3倍?)になる。攻撃が当たらなくなってイライラする。 |
| スキル名(別名) | 属性 | 主な使用Mob | 効果/備考 |
|---|---|---|---|
| サモンスレイブ (取り巻き召還) | 無 | 深淵の騎士 BOSS系全般 | 取り巻きを召還する。 |
| コーリング (取り巻き呼び戻し) | 無 | BOSS系全般 | 取り巻きを自分の周囲にテレポートさせる。 視界内ならタゲは外れない。 |
| 自爆 | 火 | マリンスフィア ベノマス | 自爆し、残りHPと同じダメージを与えてくる。 火属性範囲攻撃。範囲は11x11と広い。必中で、2セルノックバックする。 他のMobも巻き込む。巻き込みダメージの分経験値が減るということはないが、 巻き込まれたMobが死ぬと経験値が入らない。 火属性なので属性鎧で軽減可能。自爆したMobの経験値はすべてもらえ、ドロップもある。 |
| 自決 | 無 | ソヒー | 自決する。経験値、ドロップなし。 |
| リバース (復活) | 無 | カブキ忍者 | HP、EXP半分で復活する。囲まれた時に使われると泣きそうになる。 |
| メタモルフォース | 無 | キューブ ディスガイズ | 別のMobに変身する。HP全快。 土精のように同じモンスターに変身する場合もある。 同時に他のMobを召還する場合がある。 |
| AI変化 | 無 | ジョーカー クロック | AIパターンが変化する。同時にタゲが外れるので、いきなりタゲが変わることがある。 しばらくするとまたAI変化スキルを使い、元のAIに戻ることもある。 一時期廃止されていた。 |
| スモーキング | 無 | オークウォーリアー | 一定時間行動停止し、3ダメージを受け続ける。 |
| エモーション | 無 | ポリン | エモーションを出すだけ。 |
| 後退 (退避行動) | 無 | アンソニ | 5セル後退する。位置ズレを起こすことがあり厄介。LDで沈黙させるとよいだろう。 以前遠距離Mobが使用していたが廃止された。 |
| スキル名(別名) | 属性 | 主な使用Mob | 効果/備考 |
|---|---|---|---|
| プロボケーション | 無 | ベリット | 不明。エモーションを出すだけ? |
| トランスフォーム | 不明 | - | 不明。 |
| サモンモンスター | 無 | - | 他のモンスターを召還する。 以前はBOSSモンスターが使用していたが廃止された。 |
| ダーククロス | 闇 | - | 使用Mobがいない。闇属性攻撃と思われる。 |
| スキル名(別名) | 属性 | 主な使用Mob | 効果/備考 |
|---|---|---|---|
| バッシュ | 無 | スプリングラビット | 倍率は高いが、PCと違ってスタン効果はない。 |
| プロボック | 無 | リビオ | 何故か詠唱中断効果がない?AGI型はATKが上がって逆に嬉しい。 |
| マグナムブレイク | 火 | レイドリック | ノックバック効果があるので、バックサンクをするときは気をつけたい。 |
| インデュア | 無 | レイブオルマイ | 遠距離攻撃に反応して使用する。気にすることはないだろう。 |
| ピアース | 無 | サイドワインダー | あまり気にすることはない。 |
| ブランディッシュスピア | 無 | 深淵の騎士 | 総じて強烈なダメージを受ける。SWがあると楽。 PCのBdSと違い、穴避けが可能。 |
| スピアスタブ | 無 | サスカッチ | あまり気にすることはないだろう。 |
| スピアブーメラン | 無 | チンピラ | あまり気にすることはないだろう。 |
| ツーハンドクイッケン | 無 | ウータンファイター ドッペルゲンガー | HPが減少したとき使ってくる。あまり気にすることはないだろう。 DOPの2HQは異常なので気をつけよう。 |
| オートカウンター | 無 | 彷徨う者 | PCのオートカウンターと違い、こちらから攻撃しなくてもクリティカル攻撃が来る。 クリックロックが外れるので引き続き攻撃するならまたクリックしなければならない。 |
| ボウリングバッシュ | 無 | ボンゴン? | 気にすることはないだろう。 |
| オートガード | 無 | ミミック レイドリック | 発動時にタゲが変わることがあるのが厄介。 |
| シールドチャージ | 無 | ハイオーク | ノックバックとスタンが厄介。セルフリカバリーは難しいだろう。 |
| シールドブーメラン | 無 | - | 使用Mobはいない? |
| リフレクトシールド | 無 | ダークフレーム | 結構厄介。 |
| ホーリークロス | 聖 | - | 使用Mobはいない。 |
| グランドクロス | 聖 | アークエンジェリング | あまり縁がないだろう。 |
| ディフェンダー | 無 | - | MobはMob専用ディフェンダーを使用するので使用Mobはいない。 |
| スキル名(別名) | 属性 | 主な使用Mob | 効果/備考 |
|---|---|---|---|
| サイト | 火 | ホロン | あまり気にすることはないだろう。 |
| ナパームビート | 念 | プティット(地) | 通常PCの防御属性は無属性なので気にならないが、属性鎧を着ている時は注意。 属性相性表参照。 |
| セイフティウォール | 念 | セージワーム | 詠唱中断できるならさっさと殴り殺そう。 ニューマを重ねれば無効化できる。 |
| ソウルストライク | 念 | ジョーカー | 通常PCの防御属性は無属性なので気にならないが、属性鎧を着ている時は注意。 属性相性表参照。 |
| コールドボルト | 水 | フリーズタートル | あまり気にすることはない。 |
| フロストダイバー | 水 | フリーズタートル ジョーカー | ダメージが発生しなければ凍結判定も行われない。 属性鎧やアスムで0ダメージにして防御してもよいだろう。 |
| ストーンカース | 地 | メドゥーサ | 石化進行状態が長いので鬱陶しい。 石化状態でも回避できるのでなかなか解除されないのが痛い。 |
| ファイアーボール | 火 | ヒートタートル | いきなり使われて詠唱中断されることがある程度。 |
| ファイアーウォール | 火 | マリオネット デリーター(地) | 地面ではなくPCをターゲッティングし、足元に発動する。 ダメージが発生しなければノックバックしない。 マリオネットの場合属性鎧とそこそこのINTで無効化できる。 イビルドルイドCでもノックバック回避できる。 |
| ファイアーボルト | 火 | マルドゥーク | あまり気にすることはないだろう。 |
| ライトニングボルト | 風 | オウルデューク | あまり気にすることはないだろう。 |
| サンダーストーム | 風 | ラウレル=ヴィンダー | Mobを囲んだ時に使用してくる。 |
| ファイアーピラー | 火 | ラーヴァゴーレム ヒートタートル | スキルLvによっては注意する必要がある。 |
| サイトラッシャー | 火 | ブレイザー | ノックバックと詠唱中断が厄介。 |
| メテオストーム | 火 | ディアボリック ブラッディナイト | びっくりするが意外と威力は低い。時々スタンするので注意。 |
| ユピテルサンダー | 風 | ウィンドゴースト ミストレス | 多くのMobはダークサンダーに置き換えられたが、未だに使用するMobがいる。 ミストレスのJTは異常HITする。 |
| ロードオブヴァーミリオン | 風 | バフォメット | あまり縁がないだろう。 |
| ウォーターボール | 水 | シーオッター ドレイク | MATKによっては対策した方が良いだろう。ドレイクはLv10を使ってくる。 |
| フロストノヴァ | 水 | - | 使用Mobはいない。 |
| ストームガスト | 水 | ストームナイト | あまり縁がないだろう。 |
| アーススパイク | 地 | 酒天狗 | あまり気にすることはない。 |
| ヘブンズドライブ | 地 | イビルドルイド | 意外と威力が高いので注意したい。 |
| クァグマイア | 地 | スティング ジョーカー | AGI型には致命的。速やかに範囲外へ移動したい。 |
| ディスペル | 無 | アリス | 速度ポーションを解除されるのが厄介。LD推奨。 |
| リバースオーキッシュ | 無 | ロリルリ | 精神的ダメージが大きい。逆に言えばそれだけ。 |
| スキル名(別名) | 属性 | 主な使用Mob | 効果/備考 |
|---|---|---|---|
| ルアフ | 聖 | - | 使用Mobはいない。 |
| ニューマ | 聖 | 九尾狐 | 遠距離攻撃に反応して使用する。あまり気にすることはないだろう。 |
| テレポート | 聖 | クリーミー アンソニ | 逃げられないようにLDで沈黙させると良い。 |
| ヒール | 聖 | アリス | 他のMobに使う場合は厄介なのでLDや詠唱中断を狙うと良いだろう。 ヒールを使用するMobから先に倒すのも効果的。 |
| 速度増加 | 聖 | イシス | あまり気にすることはない。 |
| 速度減少 | 聖 | ハイローゾイスト | IAで上書きできるが、一番厄介なのはARが解除されることだろう。 PT時、仲間にかかったら早く気付いてあげたい。 |
| サンクチュアリ | 聖 | アークエンジェリング | PCも回復する。 |
| リカバリー | 聖 | セージワーム? | 気にすることはない。 |
| レックスディビーナ | 聖 | ロリルリ | 沈黙攻撃と違い、マルドゥークCか金ゴキCで防御するしかない。 |
| レックスエーテルナ | 聖 | ルード クッキー(クリスマス) | 直後の大ダメージには気をつけよう。 |
| ホーリーライト | 聖 | マーガレッタ=ソリン | スキル自体より使用するMobの方が重要である。 |
| 残影 | 無 | アサルトタートル ウィスパー | アサルトの残影が厄介。ソニック対策で距離を取ろうとしたらいきなり重なってくる。 また重なってくるのでSWとも相性が悪い。 |
| スキル名(別名) | 属性 | 主な使用Mob | 効果/備考 |
|---|---|---|---|
| メマーナイト | 無 | ミストケース メタリン | 倍率が高いので、HPが少ない間はプパ鎧などで対策した方が良いだろう。 |
| ハンマーフォール | 無 | ミノタウロス ドッペルゲンガー | 通常はセルフリカバリーができればおそるるに足りず。 DOPのHFは効果範囲が画面全体なので注意。 |
| アドレナリンラッシュ | 無 | ゴート | 気にすることはないだろう。 |
| マキシマイズパワー | 無 | レイドリック | あまり気にしなくても良いだろう。 |
| デモンストレーション | 火 | エクスプロージョン | 鈍器は破壊されないのであまり気にしなくてもよいだろう。 |
| アシッドテラー | 無 | アムムト | あまり縁がないだろう。 |
| ポーションピッチャー | 無 | 人面桃樹 パーメットタートル | 他のMobに使う場合は厄介なのでLDや詠唱中断を狙うと良いだろう。 PPを使用するMobから先に倒すのも効果的。 |
| スキル名(別名) | 属性 | 主な使用Mob | 効果/備考 |
|---|---|---|---|
| ダブルストレイフィング | 無 | アーチャースケルトン | 距離によってはニューマを貫通してくるので注意。 |
| アローシャワー | 無 | オークアーチャー | 距離によってはニューマを貫通してくるので注意。 |
| スキッドトラップ | 無 | チョコ | 気にすることはない。 |
| ランドマイン | 地 | - | 使用Mobはいない。 |
| アンクルスネア | 無 | オークアーチャー | 踏むと鬱になる。ソロならテレポートすればよいが。 |
| ショックウェーブトラップ | 無 | ウィンドゴースト | SPをごっそり持っていかれる。注意。 |
| サンドマン | 無 | ガイアス | あまり縁がないが、できれば踏みたくない。 |
| フラッシャー | 無 | 白蓮玉 | あまり気にすることはない。 |
| フリージングトラップ | 水 | マリオネット | できれば踏みたくない。Mobを巻き込むこともできる。 |
| ブラストマイン | 風 | - | 使用Mobはいない。 |
| クレイモアトラップ | 火 | ピットマン カブキ忍者 | 範囲が広いのでMobを巻き込みやすい。逆に利用するのも良いだろう。 |
| チャージアロー | 無 | レイドリックアーチャー | 距離によってはニューマを貫通してくるので注意。 ノックバック対策にキリエが有効。 |
| スキル名(別名) | 属性 | 主な使用Mob | 効果/備考 |
|---|---|---|---|
| インベナム | 毒 | ギグ | 毒化攻撃と違い、ダメージがなくても毒判定が発生する。 解毒や緑ポを使うしかない。 |
| ハイディング | 無 | スティング | PCと違って、ハイド状態でもスキルを使ったり攻撃したりしてくる。 |
| クローキング | 無 | ウィスパー ペスト | PCと違ってクローク状態でも攻撃してくる。攻撃すると解除される。 |
| ソニックブロー | 無 | リビオ アサルトタートル ブラッディマーダー | 倍率が高くスタン判定もあるので危険。 アサルトやブラッディマーダーは射程2なので、位置取りに気をつければ使用してこない。 |
| グリムトゥース | 無 | カーリッツバーグ | ただの遠距離攻撃。PCと違ってハイド状態じゃなくても使ってくる。 |
| ベナムダスト | 毒 | アルギオペ | 詠唱があるので避けるのは容易。 |
| 砂まき | 地 | ピットマン サンドマン | バースリーCで無効化できない暗闇攻撃。 ダメージが発生しなければ暗闇判定も行われない。 |
| バックステップ | 無 | カブキ忍者 アサルトタートル | モンハウに連れ込まれないように注意したい。 |
| インティミデイト | 無 | 彷徨う者 アークエンジェリング | ダメージがなければテレポートしない。PT時やモンハウに注意しよう。 彷徨う者は射程3なので、位置取りに気をつければ一人で飛んでいく。 |
| ストリップウェポン | 無 | メタリン | 素手で倒しきるか一旦逃げるかしてリログすればよい。 PCのストリップと違い、武器を装備していなくても脱衣状態になる。 |
| ストリップアーマー | 無 | - | 使用Mobはいない。 |
| ストリップヘルム | 無 | - | 使用Mobはいない。 |
| ストリップシールド | 無 | - | 使用Mobはいない。 |