モンスタースキル Edit

Mob専用スキル Edit

特殊攻撃スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
ピアーシングアタックライドワード
ディスガイズ
防具DEF無視?あまり気にすることはないだろう。
メンタルブレイカー
(SP攻撃、SP吸収)
ナイトメア
ナイトメアテラー
キューブ
命中時SPが減少する。減少量は最大SPの数10%(スキルLv*10%?)。
ダメージがなければSPも減少しないが、防具で無効化するのは難しい。
SP減少はダメージ発生時の追加効果なので軽減することはできない。
レンジアタック
(遠距離攻撃)
半漁人実はほとんどのMob専用スキルは射程が長い。
単に遠距離から使用するだけの特徴のないスキル。
見た目、スピアブーメランと区別がつかない。
クリティカルアタックオークスケルトン
デュラハン
DEF無視、最大ATKの攻撃。HIT補正が高くほぼ当てられる。
レイドリックCで軽減できる。
コンボアタック
(多段攻撃)
ディスガイズ
マミー
多段HITするが攻撃回数自体は1回。キリエやSWを多く削られる事はない。
威力が高いだけのスキル。
ガイドアタック
(必中攻撃)
ドッペルゲンガー必ず命中する攻撃。
スプラッシュアタック
(範囲攻撃)
アラーム
彷徨う者
7x7範囲攻撃。Mobを囲んだ時に使ってくることが多い。
攻撃しなくても近くにいるだけで囲まれたと認識するので注意。
ブラッドドレイン
(吸血、HP吸収)
ライドワード
ペノメナ
命中時、ダメージと同量のHP回復。
他の闇属性攻撃とセットになっていることが多いので、ついでに無効化できる。
ダークブレッシング
(コーマ)
ダークロード
ファラオ
HPが1になる。SWでも無効化できない。金ゴキCは?
直後の攻撃で死ぬのを防ぐにはキリエやSWが有効(この場合アスムでは駄目)。
リックハティベベSP-100と同時にスタン判定。回避不可。
SP減少を軽減する事は出来ない。

魔法攻撃スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
マジカルアタックマルドゥーク
ウィンドゴースト
MATK*1の魔法攻撃。使用後一定時間、通常攻撃がMATK依存の魔法攻撃になる。
エナジードレイン
(HP吸収)
ジョーカーブラッドドレインの魔法版。MATK*1のダメージと、同量のHP回復。
ダークブレス
(9999アタック)
アラーム
エンシェントマミー
残りHPの数10%のダメージを受ける。
バースリーCで無効化できる。
ダークグランドクロス
(グランドダークネス)
ロードオブデス闇属性版グランドクロス。気にする機会はあまりないだろう。
バースリーCで無効化できる。
ダークストライク
(闇SS、赤SS)
ロリルリ
パピヨン
闇属性魔法攻撃。MATK*1のスキルLv回HIT。
バースリーCで無効化できる。色が赤いので通常SSと見間違える事がない。
ダークサンダー
(闇JT)
ジョーカー
デビルチ
闇属性版JT。MATK*1のスキルLv+2回HIT。ダメージ発生時ノックバック。
バースリーCで無効化できる。
通常のJTを使用してくるMobもいる(ウィンドゴースト、ミストレス)ので注意。
自爆マリンスフィア
ベノマス
自爆し、残りHPと同じダメージを与えてくる。
火属性範囲攻撃。範囲は11x11と広い。必中で、4セルノックバックする。
他のMobも巻き込む。巻き込みダメージの分経験値が減るということはないが、
巻き込まれたMobが死ぬと経験値が入らない。
対種族防具と、火属性なので属性鎧で軽減可能。自爆したMobの経験値はすべて貰え、ドロップもある。

状態異常スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
毒化攻撃クランプ命中時毒判定。
インベナムと違ってダメージがなければ判定は行われない。
毒属性なのでアルギオペ鎧で無効化できる。
暗闇攻撃ライドワード
アラーム
命中時暗闇判定。
ダメージがなければ判定は行われない。
闇属性なのでバースリー鎧で無効化できる。
デビルチC、目隠しで耐性をつけてもいいだろう。
沈黙攻撃ハーピー
タムラン
命中時沈黙判定。
ダメージがなければ判定は行われないが、防具で無効化するのは難しい。
マルドゥークCで耐性をつけるとよいだろう。
スタン攻撃カーリッツバーグ命中時スタン判定。
ダメージがなければ判定は行われないが、防具で無効化するのは難しい。
セルフリカバリーは可能だが、詠唱が早いMobばかりなので難しいだろう。
石化攻撃メドゥーサ
ダークフレーム
キューブ
命中時石化判定。
ダメージがなければ判定は行われないが、防具で無効化するのは難しい。
ストーンカースと違って石化進行中状態にはならない。
石化状態でも回避できるのでなかなか解除されないのが痛い。
メドゥーサCで耐性をつけるとよいだろう。
呪い攻撃ブラッディーマーダー
イビルドルイド
命中時呪い判定。
ダメージがなければ判定は行われない。
闇属性なのでバースリー鎧で無効化できる。
睡眠攻撃パピヨン
ドラゴンテイル
命中時睡眠判定。
ダメージがなければ判定は行われないが、防具で無効化するのは難しい。
睡眠状態では回避できないので、囲まれているとHPをごっそりもっていかれる。
ナイトメアCで耐性をつけるとよいだろう。
相打ちで睡眠になると空しい。
ハルシネーション
(錯覚、幻覚)
ミストケース
ハイローゾイスト
幻覚判定。無効化できない。金ゴキCは?
幻覚ダメージでも詠唱中断されるので厄介。被弾オートスペルなどの被弾時効果も発生する。
武器破壊攻撃ブラッディナイト命中時一定確率で武器破壊。ダメージがなければ判定も行われない。
鈍器は破壊されないので気にすることは少ない。
鎧破壊攻撃深淵の騎士命中時一定確率で鎧破壊。ダメージがなければ判定も行われない。
BSがPTにいない時は厄介。
兜破壊攻撃オーガトゥース命中時一定確率で兜破壊。ダメージがなければ判定も行われない。
BSがPTにいない時は厄介。
盾破壊攻撃ミスティルティン命中時一定確率で盾破壊。ダメージがなければ判定も行われない。
BSがPTにいない時は厄介。
不死属性付与ドラキュラ命中時、一定時間防御属性を不死属性にされる。
ヒールが効かなくなるので危険。バースリーCで無効化しよう。
ホールドウェブ
(ストップスキル)
バースリー
ドリアード
一定時間移動できなくなる。無効化できない。金ゴキCは?
敵を倒すか、テレポートを使用すると解除される(ダイアログをキャンセルするだけでも解除できる)。

属性攻撃スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
水属性攻撃オットーATK数倍(スキルLv倍?)の水属性攻撃。
スキルLvが高いMobには注意が必要。
地属性攻撃クロックATK数倍(スキルLv倍?)の地属性攻撃。
スキルLvが高いMobには注意が必要。
火属性攻撃ミノタウロスATK数倍(スキルLv倍?)の火属性攻撃。
スキルLvが高いMobには注意が必要。
風属性攻撃アサルトタートルATK数倍(スキルLv倍?)の風属性攻撃。
スキルLvが高いMobには注意が必要。
毒属性攻撃ペノメナATK数倍(スキルLv倍?)の毒属性攻撃。
毒化攻撃とセットになっていることが多いのでついでに無効化できる。
またバースリーCでも半減できる。
聖属性攻撃クッキー(クリスマス)ATK数倍(スキルLv倍?)の聖属性攻撃。使ってくるMobが少なく気にならない。
闇属性攻撃レイドリック
ロリルリ
ATK数倍(スキルLv倍?)の闇属性攻撃。
呪い攻撃や暗闇攻撃などとセットになっていることが多いのでついでに無効化できる。
念属性攻撃ナイトメア
プティット(地)
ATK数倍(スキルLv倍?)の念属性攻撃。
通常PCの防御属性は無属性なので気にならないが、属性鎧を着ている時は注意。
属性相性表参照。
不死属性攻撃スケルプリズナーATK数倍(スキルLv倍?)の不死属性攻撃。
バースリーCで無効、アルギオペCで半減できる。
これらの防具が有効な狩り場に多いのでついでに防御できる。
ランダムアタック-ミネラル
ジャンクポット
ランダム属性攻撃。無属性は無し?

強化系スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
アトリビュートチェンジ
(ランダム属性変化)
ジョーカー防御属性、属性Lvがランダムで変化。念や聖に変化されると厄介。
判別が容易なのは不死(ヒールでダメージ)と、次点で聖(HLがMissや不発)。
水属性変化ドレイク
MVPイグニゼム
防御属性が水に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存?
地属性変化-防御属性が地に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存?
火属性変化ブラッディナイト防御属性が火に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存?
いきなりFWを突破してくるので、PT時は気をつけたい。
風属性変化MVPイグニゼム防御属性が風に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存?
毒属性変化-防御属性が毒に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存?
聖属性変化-防御属性が聖に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存?
闇属性変化-防御属性が闇に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存?
念属性変化メガロドン防御属性が念に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存?
キーピングガーゴイル
ブリライト
一定時間DEF2倍、非行動状態になり、攻撃も移動もしなくなる。
残りHPが少なくなった時に使用してくる。
バリアー老人参
ミネラル
一定時間草と同じ状態(非行動、ダメージ1)になる。
残りHPが少なくなった時に使用してくる。
ディフェンダー
(NPCディフェンダー)
一旦木綿
スリーパー
一定時間遠距離物理攻撃のダメージと移動速度が半減する。
クルセイダーの同名スキルより持続時間が短い。
遠距離攻撃に反応して使用する。
ロックオン
(怒りモード)
人面桃樹一時的(10秒くらい)にHITが上昇する。
インビジブルドラキュラクローキングのように姿を消して移動するスキル。
姿を消したまま攻撃してくるが、クローキングと違い攻撃しても姿を現さない。
ラッシュアタック
(爆裂、パワーアップ)
ピットマン
バフォメット
一定時間DEXとATKが3倍になる。ボスが使ってきたときは危険。
速度強化
(超IA、超Flee)
盗蟲(小)
小龍舞
一定時間AGIと移動速度が2倍(AGIは3倍?)になる。速度減少で解除?

その他のスキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
サモンスレイブ
(取り巻き召還)
深淵の騎士
BOSS系全般
取り巻きを召還する。
コーリング
(取り巻き呼び戻し)
BOSS系全般取り巻きを自分の周囲にテレポートさせる。
視界内ならタゲは外れない。
自決ソヒー自決する。経験値、ドロップなし。
リバース
(復活)
カブキ忍者HP、EXP半分で復活する。囲まれた時に使われると泣きそうになる。
メタモルフォースキューブ
ディスガイズ
別のMobに変身する。HP全快。
土精のように同じモンスターに変身する場合もある。
同時に他のMobを召還する場合がある。
AI変化ジョーカー
クロック
AIパターンが変化する。同時にタゲが外れるので、いきなりタゲが変わることがある。
しばらくするとまたAI変化スキルを使い、元のAIに戻ることもある。
一時期廃止されていた。
スモーキングオークウォーリアー一定時間行動停止し、煙草を吸う。3ずつダメージを受け続ける。
エモーションポリン
レイドリック
エモーションを出すだけ。
後退
(退避行動)
アンソニ5セル後退する。位置ズレを起こすことがあり厄介。LDで沈黙させるとよいだろう。
以前遠距離Mobが使用していたが廃止された。

不明/未実装/廃止スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
プロボケーションビッグフット非交戦時に攻撃モーションを行って挑発する。
トランスフォームルード&キューブ
ディスガイズ
別のモンスターに変化する。
サモンモンスター-他のモンスターを召還する。
以前はBOSSモンスターが使用していたが廃止された。
ダーククロス執行する者闇属性攻撃と思われる。スキル倍率はホーリークロスと同じだろうか。
暗闇にされる可能性あり。

PCスキル Edit

剣士系スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
バッシュスプリングラビット
リムーバー
倍率は高いが、PCの物と違ってスタン効果はない。
プロボックリビオ詠唱中断効果はなく、Def減少もVitによる減算Defのみ下がり防具Defは下がらない。
AGI型はATKが上がって逆に嬉しい。
マグナムブレイクレイドリック
イグニゼム=セニア
ノックバック効果があるので、バックサンクをするときは気をつけたい。
インデュアレイブオルマイ遠距離攻撃に反応して使用する。気にすることはないだろう。
ピアースサイドワインダー
ジェミニ-S58
プレイヤーは中型なので2HITする。
養子キャラは小型なので1HITのみ。
ブランディッシュスピア深淵の騎士
ベロス(赤・緑)
総じて強烈なダメージを受ける。SWがあると楽。
PCのBdSと違い、斜めに撃たせると攻撃範囲が格子状に欠ける。
これを利用して穴避けが可能。
スピアスタブミストケース
グリズリー
吹き飛ばされるので位置ズレに注意。射程4なのでニュマで防げる。
スピアブーメランチンピラ
ミニデモ
見た目、レンジアタックと区別がつかない。
あまり気にすることはないだろう。
ツーハンドクイッケンウータンファイター
ドッペルゲンガー
HPが減少したとき使ってくる。あまり気にすることはないだろう。
2HQ状態のDOPはAspd190なのでスキルを使われなくても死ねる。
オートカウンター彷徨う者PCのオートカウンターと違い、こちらから攻撃しなくてもクリティカル攻撃が来る。
クリックロックが外れるので引き続き攻撃するならクリックし直さなければならない。
ボウリングバッシュセイレン=ウィンザースキル自体より使用するMobが問題である。
オートガードミミック
レイドリック
発動時にタゲが変わることがあるのが厄介。
シールドチャージハイオーク
アリス
ノックバックとスタンが厄介。セルフリカバリーは難しいだろう。
シールドブーメラン-使用Mobはいない。
リフレクトシールドメタリン
ダークフレーム
地味に痛いのでLDで未然に防ぎたい所。
ホーリークロス-使用Mobはいない。
グランドクロスアークエンジェリングあまり縁がないだろう。
ディフェンダー-MobはMob専用ディフェンダーを使用するので使用Mobはいない。

マジシャン系スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
サイトホロンあまり気にすることはないだろう。
ナパームビート通常PCの防御属性は無属性なので気にならないが、属性鎧を着ている時は注意。
属性相性表参照。
セイフティウォールセージワーム詠唱中断できるならさっさと殴り殺そう。
ニューマを重ねれば無効化できる。
ソウルストライクジョーカー
ラウレル=ヴィンダー
通常PCの防御属性は無属性なので気にならないが、属性鎧を着ている時は注意。
属性相性表参照。
コールドボルトフリーズタートル
セージワーム
属性鎧での防御が有効。
フロストダイバーフリーズタートル
ジョーカー
ダメージが発生しなければ凍結判定も行われない。
属性鎧やアスムで0ダメージにして防御してもよいだろう。セルフリカバリーも有効。
ストーンカースメドゥーサ石化進行状態が長いので鬱陶しい。
石化状態でも回避できるのでなかなか解除されないのが痛い。
ファイアーボールブレイザー
ヒートタートル
いきなり使われて詠唱中断されることがある程度。
ファイアーウォールマリオネット
デリーター(地)
ダメージが発生しなければノックバックしない。
マリオネットの場合属性鎧とそこそこのINTで無効化できる。
イビルドルイドCでもノックバック回避できる。詠唱が短いため回避が難しい。
ファイアーボルトマルドゥーク属性鎧での防御が有効。
ライトニングボルトオウルデューク
ラウレル=ヴィンダー
属性鎧での防御が有効。
サンダーストームラウレル=ヴィンダー
カトリーヌ=ケイロン
属性鎧での防御が有効。
ファイアーピラーヒートタートル
アモンラー
使用Mobによっては即死級の威力なので要注意。
サイトラッシャーブレイザーノックバックと詠唱中断が厄介。PCと違い壁を貫通する。
メテオストームディアボリック
ブラッディナイト
びっくりするが雑魚MobのMSなら威力は低い。時々スタンするので注意。
アモンラーのMSは特殊で着弾地点の3×3程度にしか当たらない(但し当たれば即死級)。
ユピテルサンダーウィンドゴースト
ミストレス
多くのMobはダークサンダーに置き換えられたが、未だに使用するMobがいる。
ミストレスのJTはLv30なのでダメージ、ノックバック共に凄まじい。
ロードオブヴァーミリオンバフォメット
データルザウルス
あまり縁がないだろう。
ウォーターボールソードフィッシュ
ドレイク
MATKによっては対策した方が良いだろう。ドレイクはLv10を使ってくる。
フロストノヴァ-使用Mobはいない。
ストームガストストームナイトあまり縁がないだろう。
アーススパイク天下大将軍
酒天狗
属性鎧での防御が有効。
ヘブンズドライブミノタウロス
イビルドルイド
地味に痛い事もあるので出来れば回避したい。
クァグマイアスティング
ジョーカー
AGI型には致命的。速やかに範囲外へ移動したい。
ディスペルアリス
時計塔管理者
速度ポーションと支援を全解除されるのが厄介。LD推奨。
リバースオーキッシュロリルリ
エンジェリング
精神的ダメージが大きい。逆に言えばそれだけ。
種族が「人型:オーク」になるが実害は無いに等しい。

アコライト系スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
ルアフ-使用Mobはいない。
ニューマ九尾狐
イレンド=エベシ
遠距離攻撃に反応して使用する。意識する事は少ないだろう。
テレポート天邪仙人
アンソニ
逃げられないようにLDで沈黙させると良い。
ヒールアリス
イレンド=エベシ
他のMobに使う場合は厄介なのでLDや詠唱中断を狙うと良いだろう。
ヒールを使用するMobから先に倒すのも効果的。
速度増加イシスあまり気にすることはない。
速度減少ハイローゾイスト
イレンド=エベシ
IAで上書きできるが、一番厄介なのはARが解除されることだろう。
PT時、仲間にかかったら早く気付いてあげたい。
サンクチュアリアークエンジェリングPCも回復する。
リカバリーセージワーム気にする機会は少ないだろう。
レックスディビーナロリルリ沈黙攻撃と違い無効化できない。マルドゥークCで防御しよう。
PCと同様、沈黙中に再度喰らうと解除される。
レックスエーテルナルード
クッキー(クリスマス)
直後の大ダメージには気をつけよう。
ホーリーライトマーガレッタ=ソリン?マーガレッタが使用するとされているが、聖属性攻撃の間違いの可能性がある。
残影アサルトタートル
ウィスパー
アサルトの残影が厄介。ソニック対策で距離を取ろうとしたらいきなり重なってくる。
また重なってくるのでSWとも相性が悪い。

商人系スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
メマーナイトミストケース
メタリン
倍率が高いので、HPが少ない間はプパ鎧などで対策した方が良いだろう。
ハンマーフォールミノタウロス
ドッペルゲンガー
通常はセルフリカバリーができればおそるるに足りず。
DOPのHFは効果範囲が画面全体なので注意。
アドレナリンラッシュゴート気にする機会は少ないだろう。
マキシマイズパワーレイドリック
カーリッツバーグ
あまり気にしなくても良いだろう。
デモンストレーションエクスプロージョン鈍器は破壊されないのであまり気にしなくても良い。
但しダメージは結構痛い。
アシッドテラーアムムトあまり縁がないだろう。対策はイモータル鎧で。
ポーションピッチャー人面桃樹
パーメットタートル
他のMobに使う場合は厄介なのでLDや詠唱中断を狙うと良いだろう。
PPを使用するMobから先に倒すのも効果的。

アーチャー系スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
ダブルストレイフィングアーチャースケルトン距離によってはニューマを貫通してくるので注意。
アローシャワーオークアーチャー距離よらずニューマで防御する事ができない。
スキッドトラップチョコ気にする機会は少ないだろう。
ランドマイン-使用Mobはいない。
アンクルスネアオークアーチャー脱出手段はテレポートかリログ。PT時には踏みたくない。
ショックウェーブトラップウィンドゴーストSPをごっそり持っていかれるので注意。
テレポやログインの無敵時間でも効果がある。
テレポで真上に着地したときは運が悪かったと思うしかない。
サンドマンガイアスあまり縁がないが、できれば踏みたくない。
フラッシャー白蓮玉
セシル=ディモン
あまり気にすることはない。
フリージングトラップマリオネット
セシル=ディモン
できれば踏みたくない。Mobを巻き込むこともできる。
ブラストマイン-使用Mobはいない。
クレイモアトラップピットマン
カブキ忍者
範囲が広いのでMobを巻き込みやすい。逆に利用するのも良いだろう。
チャージアローレイドリックアーチャー
深遠の騎士
距離によってはニューマを貫通してくるので注意。
ノックバック対策にキリエが有効。

盗賊系スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
インベナムギグ毒化攻撃と違い、ダメージがなくても毒判定が発生する。
解毒や緑ポを使うしかない。
ハイディングスティングPCと違って、ハイド状態でもスキルを使ったり攻撃したりしてくる。
クローキングウィスパー
ペスト
PCと違ってクローク状態でも攻撃してくる。攻撃すると解除される。
ソニックブローリビオ
アサルトタートル
ブラッディマーダー
倍率が高くスタン判定もあるので危険。
アサルトやブラッディマーダーは射程2なので、位置取りに気をつければ使用してこない。
グリムトゥースカーリッツバーグ
ジェミニ-S58
エレメス=ガイル
PCと違ってハイド状態じゃなくても使ってくる。
相手によってはかなり痛い。接敵すれば使ってこない。
ベナムダストアルギオペ
エレメス=ガイル
強制毒化が厄介。
砂まきピットマン
サンドマン
バースリーCで無効化できない暗闇攻撃。
ダメージが発生しなければ暗闇判定も行われない。
バックステップカブキ忍者
アサルトタートル
モンハウに連れ込まれないように注意したい。
インティミデイト彷徨う者
アークエンジェリング
ダメージがなければテレポートしない。PT時やモンハウに注意しよう。
彷徨う者は射程2なので、位置取りに気をつければ射程1のインティミは使われない。
ストリップウェポンメタリン素手で倒しきるか一旦逃げるかしてリログすればよい。
PCのストリップと違い、武器を装備していなくても脱衣状態になる。
ストリップアーマー-使用Mobはいない。
ストリップヘルム-使用Mobはいない。
ストリップシールドグリンブルスティあまり縁が無いだろう。

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS