モンスタースキル Edit

Mob専用スキル Edit

特殊攻撃スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
ピアーシングアタックライドワード
ディスガイズ
防具DEF無視?あまり気にすることはないだろう。
メンタルブレイカー
(SP攻撃、SP吸収)
ナイトメア
ナイトメアテラー
キューブ
命中時SPが減少する。減少量は最大SPの数10%(スキルLv*10%?)。
ダメージがなければSPも減少しないが、防具で無効化するのは難しい。
SP減少はダメージ発生時の追加効果なので、ホルンCで軽減することはできない。
レンジアタック
(遠距離攻撃)
半漁人実はほとんどのMob専用スキルは射程が長い。
単に遠距離から使用するだけの特徴のないスキル。
クリティカルアタックオークスケルトン
デュラハン
DEF無視、最大ATKの攻撃。ゴーストリングCで軽減できる。
コンボアタック
(多段攻撃)
ディスガイズ
マミー
多段HITするが攻撃回数自体は1回。キリエやSWを多く削られる事はない。
威力が高いだけのスキル。
ガイドアタック
(必中攻撃)
人面桃樹HIT補正が高いだけで必中ではない?使用後一定時間HITが高くなる。
スプラッシュアタック
(範囲攻撃)
アラーム
彷徨う者
7x7範囲攻撃。Mobを囲んだ時に使ってくることが多い。
攻撃しなくても近くにいるだけで囲まれたと認識するので注意。
マジカルアタックマルドゥーク
ウィンドゴースト
MATK*1の魔法攻撃。使用後一定時間、通常攻撃がMATK依存の魔法攻撃になる。
ブラッドドレイン
(吸血、HP吸収)
ライドワード
ペノメナ
命中時、ダメージと同量のHP回復。
他の闇属性攻撃とセットになっていることが多いので、ついでに無効化できる。
エナジードレイン
(HP吸収)
ジョーカーブラッドドレインの魔法版。キリエで防御できない。
ダークブレス
(9999アタック)
アラーム
エンシェントマミー
残りHPの数10%のダメージを受ける。キリエで防御できない。
バースリーCで無効化できる。アルギオペCやエンジェリングCでは?
ダークブレッシング
(コーマ)
ダークロード
ファラオ
HPが1になる。SWでも無効化できない。金ゴキCは?

状態異常スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
毒化攻撃クランプ命中時毒判定。
インベナムと違ってダメージがなければ判定は行われない。
毒属性なのでアルギオペ鎧で無効化できる。
暗闇攻撃ライドワード
アラーム
命中時暗闇判定。
ダメージがなければ判定は行われない。
闇属性なのでバースリー鎧で無効化できる。
デビルチC、目隠しで耐性をつけてもいいだろう。
沈黙攻撃ハーピー
タムラン
命中時沈黙判定。
ダメージがなければ判定は行われないが、防具で無効化するのは難しい。
マルドゥークCで耐性をつけるとよいだろう。
スタン攻撃カーリッツバーグ命中時スタン判定。
ダメージがなければ判定は行われないが、防具で無効化するのは難しい。
セルフリカバリーは可能だが、詠唱が早いMobばかりなので難しいだろう。
石化攻撃メドゥーサ
ダークフレーム
キューブ
命中時石化判定。
ダメージがなければ判定は行われないが、防具で無効化するのは難しい。
ストーンカースと違って石化進行中状態にはならない。
石化状態でも回避できるのでなかなか解除されないのが痛い。
メドゥーサCで耐性をつけるとよいだろう。
呪い攻撃ブラッディーマーダー
イビルドルイド
命中時呪い判定。
ダメージがなければ判定は行われない。
闇属性なのでバースリー鎧で無効化できる。
睡眠攻撃パピヨン
ドラゴンテイル
命中時睡眠判定。
ダメージがなければ判定は行われないが、防具で無効化するのは難しい。
睡眠状態では回避できないので、囲まれているとHPをごっそりもっていかれる。
ナイトメアCで耐性をつけるとよいだろう。
相打ちで睡眠になると空しい。
ハルシネーション
(錯覚、幻覚)
ミストケース
ハイローゾイスト
幻覚判定。無効化できない。金ゴキCは?
幻覚ダメージでも詠唱中断されるので厄介。被弾オートスペルなどの被弾時効果も発生する。
武器破壊攻撃ブラッディナイト命中時一定確率で武器破壊。ダメージがなければ判定も行われない。
鈍器は破壊されないので気にすることは少ない。
鎧破壊攻撃深淵の騎士命中時一定確率で鎧破壊。ダメージがなければ判定も行われない。
BSがPTにいない時は厄介。
兜破壊攻撃オーガトゥース命中時一定確率で兜破壊。ダメージがなければ判定も行われない。
BSがPTにいない時は厄介。
盾破壊攻撃ミスティルティン命中時一定確率で盾破壊。ダメージがなければ判定も行われない。
BSがPTにいない時は厄介。
不死属性付与ドラキュラ命中時、一定時間防御属性を不死属性にされる。
ヒールが効かなくなるので危険。バースリーCで無効化しよう。
ホールドウェブバースリー
ドリアード
使用したMobを倒すか、一定時間移動できなくなる。
無効化できない。金ゴキCは?

属性攻撃スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
水属性攻撃オットーATK数倍(スキルLv倍?)の水属性攻撃。
スキルLvが高いMobには注意が必要。
地属性攻撃クロックATK数倍(スキルLv倍?)の地属性攻撃。
スキルLvが高いMobには注意が必要。
火属性攻撃ミノタウロスATK数倍(スキルLv倍?)の火属性攻撃。
スキルLvが高いMobには注意が必要。
風属性攻撃アサルトタートルATK数倍(スキルLv倍?)の風属性攻撃。
スキルLvが高いMobには注意が必要。
毒属性攻撃ペノメナATK数倍(スキルLv倍?)の毒属性攻撃。
毒化攻撃とセットになっていることが多いのでついでに無効化できる。
またバースリーCでも半減できる。
聖属性攻撃クッキー(クリスマス)ATK数倍(スキルLv倍?)の聖属性攻撃。使ってくるMobが少なく気にならない。
闇属性攻撃レイドリック
ロリルリ
ATK数倍(スキルLv倍?)の闇属性攻撃。
呪い攻撃や暗闇攻撃などとセットになっていることが多いのでついでに無効化できる。
念属性攻撃ナイトメアATK数倍(スキルLv倍?)の念属性攻撃。
通常PCの防御属性は無属性なので気にならないが、属性鎧を着ている時は注意。
属性相性表参照。
不死属性攻撃スケルプリズナーATK数倍(スキルLv倍?)の不死属性攻撃。
バースリーCで無効、アルギオペCで半減できる。
これらの防具が有効な狩り場に多いのでついでに防御できる。
ダークグランドクロス
(グランドダークネス)
ロードオブデス闇属性版グランドクロス。気にする機会はあまりないだろう。
バースリーCで無効化できる。
ダークストライク
(闇SS、赤SS)
ロリルリ
パピヨン
闇属性魔法攻撃。MATK*1がスキルLv回HIT。
バースリーCで無効化できる。
ダークサンダー
(闇JT)
ジョーカー
デビルチ
闇属性版JT。MATK*1のスキルLv+2回HIT、ノックバックあり。
バースリーCで無効化できる。
通常のJTを使用してくるMobもいる(ウィンドゴースト、ミストレス)ので注意。
ランダムアタック-ミネラル
ジャンクポット
ランダム属性攻撃。無属性は無し?

強化系スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
アトリビュートチェンジ
(ランダム属性変化)
ジョーカー防御属性、属性Lvがランダムで変化。念や聖に変化されると厄介。
水属性変化-防御属性が水に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存?
地属性変化-防御属性が地に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存?
火属性変化ブラッディナイト防御属性が火に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存?
いきなりFWを突破してくるので、PT時は気をつけたい。
風属性変化-防御属性が風に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存?
毒属性変化-防御属性が毒に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存?
聖属性変化-防御属性が聖に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存?
闇属性変化-防御属性が闇に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存?
念属性変化-防御属性が念に変化。属性Lvはランダム?スキルLv依存?
キーピングガーゴイル
ブリライト
一定時間DEF2倍、非行動状態になり、攻撃も移動もしなくなる。
残りHPが少なくなった時に使用してくる。
バリアー老人参
ミネラル
一定時間草と同じ状態(非行動、ダメージ1)になる。
残りHPが少なくなった時に使用してくる。
ディフェンダー
(NPCディフェンダー)
一旦木綿一定時間遠距離物理攻撃のダメージと移動速度が半減する。
クルセイダーの同名スキルより持続時間が短い。
遠距離攻撃に反応して使用する。
インビジブルドラキュラクローキングと同じ?サイト、ルアフで看破できない?
ラッシュアタック
(爆裂)
ピットマン
バフォメット
一定時間DEXとATKが3倍になる。ボスが使ってきたときは危険。
速度強化
(超IA)
盗蟲(小)
小龍舞
一定時間AGIと移動速度が倍になる。攻撃が当たらなくなってイライラする。

その他のスキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
サモンスレイブ
(取り巻き召還)
深淵の騎士
BOSS系全般
取り巻きを召還する。
コーリング
(取り巻き呼び戻し)
BOSS系全般取り巻きを自分の周囲にテレポートさせる。
視界内ならタゲは外れない。
自爆マリンスフィア
ベノマス
自爆し、残りHPと同じダメージを与えてくる。
火属性範囲攻撃。範囲は11x11と広い。必中で、2セルノックバックする。
他のMobも巻き込む。巻き込みダメージの分経験値が減るということはないが、
巻き込まれたMobが死ぬと経験値が入らない。
火属性なので属性鎧で軽減可能。自爆したMobの経験値はすべてもらえ、ドロップもある。
自決ソヒー自決する。経験値、ドロップなし。
リバース
(復活)
カブキ忍者HP、EXP半分で復活する。囲まれた時に使われると泣きそうになる。
メタモルフォースキューブ
ディスガイズ
別のMobに変身する。HP全快。
土精のように同じモンスターに変身する場合もある。
同時に他のMobを召還する場合がある。
AI変化ジョーカー
クロック
AIパターンが変化する。同時にタゲが外れるので、いきなりタゲが変わることがある。
しばらくするとまたAI変化スキルを使い、元のAIに戻ることもある。
一時期廃止されていた。
スモーキングオークウォーリアー一定時間行動停止し、3ダメージを受け続ける。
エモーションポリンエモーションを出すだけ。

不明/未実装/廃止スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
プロボケーションベリット不明。エモーションを出すだけ?
リック不明ジルタス?SP-100らしい。
トランスフォーム不明-不明。
サモンモンスター-他のモンスターを召還する。
以前はBOSSモンスターが使用していたが廃止された。
後退-5セル後退する。位置ズレを起こすことがあり厄介。LDで沈黙させるとよいだろう。
以前遠距離Mobが使用していたが廃止された。
ダーククロス-使用Mobがいない。闇属性攻撃と思われる。

PCスキル Edit

剣士系スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
バッシュスプリングラビット倍率は高いが、PCと違ってスタン効果はない。
プロボックリビオ何故か詠唱中断効果がない?AGI型はATKが上がって逆に嬉しい。
マグナムブレイクレイドリックノックバック効果があるので、バックサンクをするときは気をつけたい。
インデュアレイブオルマイ遠距離攻撃に反応して使用する。気にすることはないだろう。
ピアースサイドワインダーあまり気にすることはない。
ブランディッシュスピア深淵の騎士総じて強烈なダメージを受ける。SWがあると楽。
PCのBdSと違い、穴避けが可能。
スピアスタブサスカッチあまり気にすることはないだろう。
スピアブーメラン-使用Mobはいない?以前はいたが廃止されたと思われる。
ツーハンドクイッケンウータンファイター
ドッペルゲンガー
HPが減少したとき使ってくる。あまり気にすることはないだろう。
DOPの2HQは異常なので気をつけよう。
オートカウンター彷徨う者PCのオートカウンターと違い、こちらから攻撃しなくてもクリティカル攻撃が来る。
ボウリングバッシュボンゴン?気にすることはないだろう。
オートガードミミック
レイドリック
発動時にタゲが変わることがあるのが厄介。
シールドチャージハイオークノックバックとスタンが厄介。セルフリカバリーは難しいだろう。
シールドブーメラン-使用Mobはいない?
リフレクトシールドダークフレーム結構厄介。
ホーリークロス-使用Mobはいない。
グランドクロスアークエンジェリングあまり縁がないだろう。
ディフェンダー-MobはMob専用ディフェンダーを使用するので使用Mobはいない。

マジシャン系スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
サイトホロンあまり気にすることはないだろう。
ナパームビートプティット(地)通常PCの防御属性は無属性なので気にならないが、属性鎧を着ている時は注意。
属性相性表参照。
セイフティウォールセージワーム詠唱中断できるならさっさと殴り殺そう。
ニューマを重ねれば無効化できる。
ソウルストライクジョーカー通常PCの防御属性は無属性なので気にならないが、属性鎧を着ている時は注意。
属性相性表参照。
コールドボルトフリーズタートルあまり気にすることはない。
フロストダイバーフリーズタートル
ジョーカー
ダメージが発生しなければ凍結判定も行われない。
属性鎧やアスムで0ダメージにして防御してもよいだろう。
ストーンカースメドゥーサ石化進行状態が長いので鬱陶しい。
石化状態でも回避できるのでなかなか解除されないのが痛い。
ファイアーボールヒートタートルいきなり使われて詠唱中断されることがある程度。
ファイアーウォールマリオネット
デリーター(地)
地面ではなくPCをターゲッティングし、足元に発動する。
ダメージが発生しなければノックバックしない。
マリオネットの場合属性鎧とそこそこのINTで無効化できる。
イビルドルイドCでもノックバック回避できる。
ファイアーボルトマルドゥークあまり気にすることはないだろう。
ライトニングボルトオウルデュークあまり気にすることはないだろう。
サンダーストーム-使用Mobはいない?
ファイアーピラーラーヴァゴーレム
ヒートタートル
スキルLvによっては注意する必要がある。
サイトラッシャーブレイザーノックバックと詠唱中断が厄介。
メテオストームディアボリック
ブラッディナイト
びっくりするが意外と威力は低い。時々スタンするので注意。
ユピテルサンダーウィンドゴースト
ミストレス
多くのMobはダークサンダーに置き換えられたが、未だに使用するMobがいる。
ミストレスのJTは異常HITする。
ロードオブヴァーミリオンバフォメットあまり縁がないだろう。
ウォーターボールシーオッター
ドレイク
MATKによっては対策した方が良いだろう。ドレイクはLv10を使ってくる。
フロストノヴァ-使用Mobはいない。
ストームガストストームナイトあまり縁がないだろう。
アーススパイク酒天狗あまり気にすることはない。
ヘブンズドライブイビルドルイド意外と威力が高いので注意したい。
クァグマイアスティング
ジョーカー
AGI型には致命的。速やかに範囲外へ移動したい。
ディスペルアリス速度ポーションを解除されるのが厄介。LD推奨。
リバースオーキッシュロリルリ精神的ダメージが大きい。逆に言えばそれだけ。

アコライト系スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
ルアフ-使用Mobはいない。
ニューマ九尾狐遠距離攻撃に反応して使用する。あまり気にすることはないだろう。
テレポートクリーミー
アンソニ
逃げられないようにLDで沈黙させると良い。
ヒールアリス他のMobに使う場合は厄介なのでLDや詠唱中断を狙うと良いだろう。
ヒールを使用するMobから先に倒すのも効果的。
速度増加イシスあまり気にすることはない。
速度減少ハイローゾイストIAで上書きできるが、一番厄介なのはARが解除されることだろう。
PT時、仲間にかかったら早く気付いてあげたい。
サンクチュアリアークエンジェリングPCも回復する。
リカバリーセージワーム?気にすることはない。
レックスディビーナロリルリ沈黙攻撃と違い、マルドゥークCか金ゴキCで防御するしかない。
レックスエーテルナルード
クッキー(クリスマス)
直後の大ダメージには気をつけよう。
ホーリーライト-使用Mobはいない?
残影アサルトタートル
ウィスパー
アサルトの残影が厄介。ソニック対策で距離を取ろうとしたらいきなり重なってくる。
また重なってくるのでSWとも相性が悪い。

商人系スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
メマーナイトミストケース
メタリン
倍率が高いので、HPが少ない間はプパ鎧などで対策した方が良いだろう。
ハンマーフォールミノタウロス
ドッペルゲンガー
通常はセルフリカバリーができればおそるるに足りず。
DOPのHFは効果範囲が画面全体なので注意。
アドレナリンラッシュゴート気にすることはないだろう。
マキシマイズパワーレイドリックあまり気にしなくても良いだろう。
デモンストレーションエクスプロージョン鈍器は破壊されないのであまり気にしなくてもよいだろう。
アシッドテラーアムムトあまり縁がないだろう。
ポーションピッチャー人面桃樹
パーメットタートル
他のMobに使う場合は厄介なのでLDや詠唱中断を狙うと良いだろう。
PPを使用するMobから先に倒すのも効果的。

アーチャー系スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
ダブルストレイフィングアーチャースケルトン距離によってはニューマを貫通してくるので注意。
アローシャワーオークアーチャー距離によってはニューマを貫通してくるので注意。
スキッドトラップチョコ気にすることはない。
ランドマイン-使用Mobはいない。
アンクルスネアオークアーチャー踏むと鬱になる。ソロならテレポートすればよいが。
ショックウェーブトラップウィンドゴーストSPをごっそり持っていかれる。注意。
サンドマンガイアスあまり縁がないが、できれば踏みたくない。
フラッシャー白蓮玉あまり気にすることはない。
フリージングトラップマリオネットできれば踏みたくない。Mobを巻き込むこともできる。
ブラストマイン-使用Mobはいない。
クレイモアトラップピットマン
カブキ忍者
範囲が広いのでMobを巻き込みやすい。逆に利用するのも良いだろう。
チャージアローレイドリックアーチャー距離によってはニューマを貫通してくるので注意。
ノックバック対策にキリエが有効。

盗賊系スキル Edit

スキル名(別名)属性主な使用Mob効果/備考
インベナムギグ毒化攻撃と違い、ダメージがなくても毒判定が発生する。
解毒や緑ポを使うしかない。
ハイディングスティングPCと違って、ハイド状態でもヒールを使ったり攻撃したりしてくる。
クローキングウィスパー
ペスト
PCと違ってクローク状態でも攻撃してくる。攻撃すると解除される
ソニックブローリビオ
アサルトタートル
ブラッディマーダー
倍率が高くスタン判定もあるので危険。
アサルトやブラッディマーダーは射程2なので、位置取りに気をつければ使用してこない。
グリムトゥースカーリッツバーグただの遠距離攻撃。PCと違ってハイド状態じゃなくても使ってくる。
ベナムダストアルギオペ詠唱があるので避けるのは容易。
砂まきピットマン
サンドマン
バースリーCで無効化できない暗闇攻撃。
ダメージが発生しなければ暗闇判定も行われない。
バックステップカブキ忍者
アサルトタートル
モンハウに連れ込まれないように注意したい。
インティミデイト彷徨う者
アークエンジェリング
ダメージがなければテレポートしない。PT時やモンハウに注意しよう。
彷徨う者は射程3なので、位置取りに気をつければ一人で飛んでいく。

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